AMIS DU JOUR BONJOUR!

AMIS DU JOUR BONJOUR!
Je vous souhaite la bienvenue sur ce blog où seront produites des chroniques que j'écris sur les jeux vidéos plus ou moins récents que je possède, tout en vous faisant part de mes coups de c½ur et de mes coups de gueule du moment, ainsi qu'une actualisation mensuelle des sorties des jeux et/ou consoles.
Ces chroniques seront exclusivement basées sur les jeux XBOX 360 (du moins, pour le moment...)
C'est sans plus attendre que je vous souhaite une bonne visite, et n'hésitez pas à laisser des commentaires sur les articles afin que les joueurs puissent laisser leurs avis! Bien entendu, il implique que je valide uniquement les commentaires réservés aux critiques de jeux vidéos (donc pas de publicité, ni autres insultes quelconques).

# Posté le lundi 01 décembre 2008 13:01

Modifié le samedi 26 décembre 2009 23:18

Sorties janvier 2010

Voici la liste des jeux XBOX 360 prévus durant le mois de janvier 2010

XBOX 360:


-Darksiders----------------------------------------------Action / Aventure--------------06/01/2010

-Matt Hazard : Blood Bath and Beyond-----------Action-----------------------------06/01/2010

-Bayonnetta----------------------------------------------Beat'em'all----------------------08/01/2010

-Serious Sam HD : The First Encounter --------FPS--------------------------------13/01/2010

-Army of Two : Le 40ème Jour---------------------Action------------------------------14/01/2010

-Dark Void-----------------------------------------------Action / Aventure-----------------15/01/2010

-Vancouver 2010 : ------------------------------------Sport-------------------------------15/01/2010
Le Jeu Vidéo Officiel des Jeux Olympiques

-Planète 51----------------------------------------------Course----------------------------20/01/2010

-Mass effect 2------------------------------------------Action / Jeu de rôles-----------28/01/2010

-Assassin's Creed II :--------------------------------Action / Aventure----------------01/2010
La Bataille pour Forli

# Posté le lundi 01 décembre 2008 13:35

Modifié le dimanche 27 décembre 2009 16:05

HALO 3

HALO 3
L'article d'aujourd'hui sera une chronique sur un jeu XBOX 360 :
L'opus final de la trilogie d'Halo, développé par Bungie et Microsoft Games Studios.
L'idée d'un troisieme volet de la série des Halo (surtout le fait que celui-ci soit le dernier, bouclant l'histoire) a suscité chez les joueurs un véritable enthousiasme, et une vive impatience. Puis, enfin, le 26 Septembre 2006, Halo 3 arrive dans les vitrines des magasins. Hélas, nous sommes tres loin du succès phénoménal prévu par Bungie. Halo 3 a été accueilli d'une manière plutôt....mitigée....
Une campagne solo assez courte, des graphismes loin du top niveau, un goût plutôt amer dans la bouche lorsque l'on termine l'histoire. Ce sont plein de petits détails qui viennent mettre des batons dans les roues de ce dernier opus, jeune espoir pourtant des studios Bungie et Microsoft.


Pour résumer en bref, notre spartan préféré venait de détruire le second Halo avec l'aide de Cortana, restée sur place. Au début d'Halo 3, on retrouve Master Chief échoué sur Terre, sans connaissance, retrouvé par ses coéquipiers (notamment le sergent Johnson), et tombe nez à nez avec son nouveau partenaire, le fameux arbiter (considéré comme un traitre parmi les covenants).
Il s'agit donc pour notre escouade de repousser les brutes (dirigés par le prophete de la vérité), constituant une menace pour la planete. Sauf que le parasite vient s'en mêler, et là ,c'est une autre histoire...


Le jeu en lui même a conservé une configuration similaire à celle des anciens opus: le gameplay n'est pas différent, les graphismes ont certes évolué, mais restent tout de même assez proches de ceux de Halo 2, dont on retrouve toute la panoplie d'armes et de véhicules.

De nouvelles petites options tout de même, comme de nouveaux véhicules (Mangouste, Hornet), toute une panoplie d'items très utiles, comme une bulle protectrice, un bouclier laser, un module d'antigravité, et autres; un mode cinéma, pour revisionner ses exploits et un mode forge pour personnaliser les maps multijoueurs.

Le mode multijoueurs reste toutefois le même, mise à part un rajout de cartes supplémentaires. Mode qui reste relativement idéal pour animer des soirées entre amis, car les maps sont très diversifiées, tant par la taille que par le contenu en terme de paysages, ou d'armes et de véhicules.

Le point fort du jeu réside dans le XBOX Live, qui avait déja fait sensation pour son prédécesseur. Il permet de jouer contre des joueurs du monde entier ayant un niveau similaire au sien ou non. C'est l'occasion de passer quelques heures sympas en assassin, capture du drapeau, roi de la colline, etc...

On peut facilement conclure sur le fait que, bien qu'Halo soit une trilogie dont le succès n'est plus à prouver et que le troisième volet soit une bonne pioche pour les fanas de la série et de FPS science-fiction, on reste tout de même sur notre faim, en comparaison des opus précédents. On ne doute pas que le jeu connaitra son petit succès, mais sans nul doute moins phénoménal que son grand frère.



NOTATION :


GRAPHISMES : 15 / 20
- On perçoit une amélioration graphique dans l'environnement et les personnages en eux-mêmes: une animation plus fluide, des détails plus présents, une nature abondante, rendant le tout plus immersif... on notera tout de même un petit bémol: certaines textures (comme les détails de l'armure du Spartan) n'apparaissent pas tout de suite, ce qui donne une petite impression de vide et de flou a l'écran. Pour finir, bien que ce jeu dispose d'une réalisation graphique bien ficelée, on approuvera quand même le fait qu'il n'est pas à la hauteur de la pleine puissance du monstre de Microsoft.

GAMEPLAY : 15 / 20
- Le gameplay est identique à celui des précédents Halo, la prise en main est relativement rapide, facile, intuitive et assez immersive.

DUREE DE VIE : 11 / 20
- Un des gros points noirs du jeu: malgré des nouveaux modes de jeu (tels que le mode cinéma et forge), le jeu en solo ne prendra pas tellement plus de 10 heures (l'équivalent d'un week-end). Pour profiter pleinement de Halo 3 et ainsi rajouter de nombreuses heures de jeu, il faut avoir le XBOX Live.

BANDE SON : 16 / 20
- MAGISTRAL: les musiques composées sont d'une extreme finesse, très mélodieuses, très présentes, très immersives, le son colle également très bien à l'ambiance du jeu, tout comme ses deux ainés. On se laisse notamment envouter par les scènes cinématiques offrant une musique plus qu'attirante... du grand art !!

SCENARIO : 13 / 20
- Bien qu'il soit la conclusion d'une trilogie passionnante, Halo 3 a eu un peu la main faible du coté scénaristiques: quelques incompréhensions à certains moments, des allers-retours à d'autres moments, un gout amer quand à la maniere dont le jeu finit,et, comme évoqué précédemment, une durée bien trop petite. N'auriez-vous pas eu un petit poil dans la main, messieurs les producteurs, de ce côté là?

NOTE GENERALE : 14 / 20

Tout ce qu'il y a a dire est que Halo 3 n'a pas spécialement ravi les attentes des joueurs qui attendaient comme un messie ce volet qui allait boucler la trilogie qui avait commencé sur la XBOX premiere du nom il y a de cela quelques années maintenant...
Des graphismes presques décevants, un gameplay loin d'être des plus innovants, un scénario un peu réalisé a la va-vite.... ce jeu ne restera pas dans les annales de la XBOX 360, mais il reste tout de même un jeu conseillé pour les fans de la série et pour les amateurs de FPS science-fiction.

# Posté le mercredi 28 janvier 2009 14:10

Modifié le dimanche 27 décembre 2009 16:22

Actualité XBOX 360

La conférence de l'E3 qui s'est tenue à Los-Angeles a fait une annonce qui a probablement mit l'eau à la bouche aux milliers de personnes qui se sont rassemblées à la conférence Microsoft. En effet, ces derniers ont présenté le projet Natal, une idée développée par Peter Molyneux (le créateur de Fable). Cet accessoire à coupler avec la Xbox 360 reprendrait le concept de détection de mouvement, mais en plus amélioré. Il s'agit ici de supprimer totalement les manettes de jeu en les remplaçant par une caméra, afin de laisser le corps du joueur devenir la propre commande. Il n'y a cependant pas beaucoup de détails concernant la date et le prix de lancement, ni sur la ludothèque qui accompagnera sa sortie. A priori, selon Microsoft, Natal devrait arriver dans les magasins fin 2010. On peut en conclure que l'ère du jeu vidéo va prendre un nouveau tournant début 2011... affaire a suivre
Pour les plus friands d'informations juteuses, voici une petite ébauche de ce que seront les prochaines expériences vidéoludiques grâce à ce petit bijou de technologie.
Milo: http://www.youtube.com/watch?v=CPIbGnBQcJY

D'après une annonce de Bill Gates, le big boss de Microsoft, il semblerait que le projet Natal dépasse le simple cadre d'appareil servant aux jeux vidéo. En effet, celui ci permettrait également, couplé avec un ordinateur, de communiquer et d'interagir plus aisément avec ce dernier (par exemple, pour des meetings vidéo, et pourquoi pas un ordinateur avec des fonctions de reconnaissance vocale). Voila un gadget qui promet de rapidement s'imposer comme un indispensable outil !

# Posté le lundi 13 juillet 2009 12:28

Modifié le mardi 24 novembre 2009 16:06

Ventes de consoles en France

Voici donc les chiffres de ventes des consoles en France, transmis par VGChartz. Ce sont les consoles vendues depuis leur lancement, et ce jusqu'au 12 décembre 2009. La chose qui frappe en premier est l'éternelle domination de Nintendo, qui continue d'occuper la première place du podium. La grosse surprise du moment est au niveau de la guerre next-gen, à savoir qui de la PS3 ou de la Xbox 360 l'emporte. Eh bien c'est la PS3 qui se démarque de sa concurrente, et continue de creuser l'écart. Ceci probablement dû au grand succès engendré par sa PS3 Slim moins chère. La Xbox 360 se retrouve donc bonne dernière, et doit se ressaisir pour éviter que Sony ne prenne vraiment le large. Dans l'ensemble, bien que les jeux proposés et les politiques tarifaires des entreprises aux périodes de fêtes boostent de manière considérable les ventes de produits, le classement reste grosso modo le même.


Parc installé de chaque console en France au 12 décembre 2009 :

- 1. DS : 8 393 890
- 2. Wii : 3 908 646
- 3. PSP : 2 516 786
- 4. PS3 : 1 858 846
- 5. 360 : 1 547 753

# Posté le mercredi 15 juillet 2009 11:38

Modifié le dimanche 27 décembre 2009 18:15